Four in a Row
Drop discs to connect four in a row. Play against the AI.
FAQ
Questo è un gioco del quattro in fila con un gameplay simile al classico Forza 4. Lascia cadere i dischi nelle colonne per allinearne quattro in fila in orizzontale, verticale o diagonale.
Il primo giocatore ha un vantaggio significativo. Con un gioco perfetto, il primo giocatore vince sempre giocando nella colonna centrale per primo. Il gioco è stato risolto computazionalmente nel 1988 da Victor Allis.
La colonna centrale è l'apertura più forte. Offre il maggior numero di opzioni per collegare quattro in qualsiasi direzione e costringe l'avversario a giocare in difensiva fin dall'inizio.
About this test
Gioca al quattro in fila contro l'IA. Lascia cadere dischi colorati in una griglia verticale e cerca di collegare quattro in fila prima del tuo avversario.
Come funziona
I giocatori lasciano cadere a turno dischi in una griglia con 7 colonne e 6 righe. I dischi cadono nella riga più bassa disponibile. Collega quattro dischi in orizzontale, verticale o diagonale per vincere.
Strategia
Controlla la colonna centrale e le righe inferiori. Costruisci minacce in più direzioni simultaneamente. Costringi l'avversario a bloccare una minaccia mentre ne completi un'altra.
Suggerimenti
- Gioca sempre al centro se disponibile
- Costruisci minacce orizzontali e diagonali simultaneamente
- Conta le righe — le righe dispari favoriscono il primo giocatore, quelle pari il secondo