Four in a Row
Drop discs to connect four in a row. Play against the AI.
FAQ
Il s'agit d'un jeu de type Puissance 4 avec un gameplay similaire au jeu de plateau classique. Faites tomber des jetons dans les colonnes pour aligner quatre jetons en ligne horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Le premier joueur a un avantage significatif. Avec un jeu parfait, le premier joueur gagne toujours en jouant d'abord dans la colonne centrale. Le jeu a été résolu informatiquement en 1988 par Victor Allis.
La colonne centrale est le meilleur premier coup. Elle offre le plus d'options pour connecter quatre dans n'importe quelle direction et force l'adversaire à jouer défensivement dès le départ.
About this test
Jouez au Puissance 4 contre l'IA. Faites tomber des jetons colorés dans une grille verticale et essayez d'en aligner quatre avant votre adversaire.
Comment ça marche
Les joueurs alternent en faisant tomber des jetons dans une grille de 7 colonnes et 6 rangées. Les jetons tombent à la rangée la plus basse disponible. Alignez quatre jetons horizontalement, verticalement ou en diagonale pour gagner.
Stratégie
Contrôlez la colonne centrale et les rangées basses. Construisez des menaces dans plusieurs directions simultanément. Forcez votre adversaire à bloquer une menace pendant que vous en complétez une autre.
Conseils
- Jouez toujours au centre si disponible
- Construisez des menaces horizontales et diagonales simultanément
- Comptez les rangées — les rangées impaires favorisent le premier joueur, les rangées paires favorisent le second