Four in a Row
Drop discs to connect four in a row. Play against the AI.
FAQ
Dies ist ein Vier-in-einer-Reihe-Spiel mit ähnlichem Gameplay wie das klassische Vier-gewinnt-Brettspiel. Werfen Sie Scheiben in Spalten, um vier in einer Reihe horizontal, vertikal oder diagonal aufzureihen.
Der erste Spieler hat einen deutlichen Vorteil. Bei perfektem Spiel gewinnt der erste Spieler immer, indem er zuerst in die Mittelspalte spielt. Das Spiel wurde 1988 von Victor Allis rechnerisch gelöst.
Die Mittelspalte ist die stärkste Eröffnung. Sie bietet die meisten Möglichkeiten, in jeder Richtung vier zu verbinden, und zwingt den Gegner von Beginn an in die Defensive.
About this test
Spielen Sie Vier in einer Reihe gegen die KI. Werfen Sie farbige Scheiben in ein vertikales Raster und versuchen Sie, vier in einer Reihe zu verbinden, bevor Ihr Gegner es tut.
So funktioniert es
Spieler werfen abwechselnd Scheiben in ein Raster mit 7 Spalten und 6 Reihen. Scheiben fallen in die unterste verfügbare Reihe. Verbinden Sie vier Scheiben horizontal, vertikal oder diagonal, um zu gewinnen.
Strategie
Kontrollieren Sie die Mittelspalte und die unteren Reihen. Bauen Sie Drohungen in mehreren Richtungen gleichzeitig auf. Zwingen Sie Ihren Gegner, eine Drohung zu blockieren, während Sie eine andere vervollständigen.
Tipps
- Spielen Sie immer die Mitte, wenn verfügbar
- Bauen Sie horizontale und diagonale Drohungen gleichzeitig auf
- Zählen Sie die Reihen — ungerade Reihen bevorzugen den ersten Spieler, gerade den zweiten